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BACKCOLOR 画面の背景色を指定
BACKTRACE 最後に実行していた場所を表示
BEEP BEEP(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らす
BGANIM BGレイヤーのアニメーションを設定
BGCHK BGレイヤーのアニメーション状況を取得
BGCLIP BGレイヤーを表示範囲を指定
BGCLR BGレイヤーの設定をクリア
BGCOLOR BGレイヤーの色合いを変更・取得
BGCOORD BGレイヤー上での座標と画面上の座標を相互変換
BGCOPY BGレイヤーの指定範囲を別の場所にコピー
BGFILL BGレイヤーの指定範囲を指定キャラで埋める
BGFUNC BGレイヤーにコールバック処理を割り当て
BGGET BGレイヤーのキャラクター情報を取得
BGHIDE BGレイヤーを非表示状態にする
BGHOME BGレイヤーの原点を指定・取得
BGLOAD BGレイヤーに配列変数からデータを読込
BGMCHK BGMトラックの演奏状態を取得
BGMCLEAR BGMのユーザー定義曲を消去
BGMCONT BGMの演奏を再開
BGMPAUSE BGMの演奏を一時停止・状態取得
BGMPLAY BGMを演奏
BGMSET BGM定義にユーザーBGMをMMLで定義
BGMSETD BGM定義にユーザーBGMをDATAからMMLで定義
BGMSTOP BGMの演奏を停止
BGMVAR BGMトラック用内部変数の値を設定・取得
BGMVOL BGMの音量を指定
BGOFS BGレイヤーの表示座標を指定・取得
BGPAGE BGキャラの定義に使用するグラフィックページを指定・取得
BGPUT BGレイヤーにキャラクターを配置
BGROT BGレイヤーの回転角度を変更・取得
BGSAVE BGレイヤーのキャラ配置データを配列変数に格納
BGSCALE BGレイヤーの表示倍率を変更・取得
BGSCREEN BGレイヤーの大きさを指定
BGSHOW BGレイヤーを表示状態にする
BGSTART BGレイヤーのアニメーションを再開
BGSTOP BGレイヤーのアニメーションを一時停止
BGVAR BGレイヤー用内部変数の値を設定・取得
BIN$ 数値を2進数の文字列に変換
BIQUAD BiQuadフィルタ
BQPARAM BiQuadフィルタのフィルタ係数を計算
BREAK ループ処理を終了する
BREPEAT 物理ボタンのキーリピート機能(自動連打)を設定
BUTTON 物理ボタン(十字キー、ボタン)の情報を取得