BGCOORD
BGレイヤー上での座標と画面上の座標を相互変換
BGCOORD layer,x,y[,mode] OUT vx,vy
パラメーター
layer:BGレイヤー番号(0~3)
x,y:変換元の座標
mode:変換モード(0~2)(省略時:0)
戻り値
vx,vy:変換後の座標
解説
BGレイヤーの、画面上の座標(ドット)とBGレイヤー上の座標(ドット・キャラ単位)を相互変換します。
modeの値と、変換する座標
mode | 変換前 | 変換後 |
---|---|---|
0 | BGレイヤー座標 (ドット) | 画面上の座標 (ドット) |
1 | 画面上の座標 (ドット) | BGレイヤー座標 (キャラ) |
2 | BGレイヤー座標 (ドット) |
サンプルコード
BGレイヤー上のドット座標から、画面上のドット座標を取得
画面上のドット座標から、BGレイヤー上でのキャラ座標を取得'使用例:その場所にりんごを表示
画面上のドット座標から、BGレイヤー上でのドット座標を取得'使用例:そこのBGキャラを取得するCH=BGGET(0,CS,CY)
'使用例:そこにBGレイヤーを移動するBGOFS 0,DX,DY
参照
BGPAGE
BGキャラの定義に使用するグラフィックページを指定・取得
BGSCREEN
BGレイヤーの大きさを指定
BGCLR
BGレイヤーの設定をクリア
BGSHOW
BGレイヤーを表示状態にする
BGHIDE
BGレイヤーを非表示状態にする
BGCLIP
BGレイヤーを表示範囲を指定
BGHOME
BGレイヤーの原点を指定・取得
BGOFS
BGレイヤーの表示座標を指定・取得
BGROT
BGレイヤーの回転角度を変更・取得
BGSCALE
BGレイヤーの表示倍率を変更・取得
BGPUT
BGレイヤーにキャラクターを配置
BGFILL
BGレイヤーの指定範囲を指定キャラで埋める
BGGET
BGレイヤーのキャラクター情報を取得
BGANIM
BGレイヤーのアニメーションを設定
BGSTOP
BGレイヤーのアニメーションを一時停止
BGSTART
BGレイヤーのアニメーションを再開
BGCHK
BGレイヤーのアニメーション状況を取得
BGVAR
BGレイヤー用内部変数の値を設定・取得
BGCOPY
BGレイヤーの指定範囲を別の場所にコピー
BGLOAD
BGレイヤーに配列変数からデータを読込
BGSAVE
BGレイヤーのキャラ配置データを配列変数に格納
BGCOORD
BGレイヤー上での座標と画面上の座標を相互変換
BGCOLOR
BGレイヤーの色合いを変更・取得
BGFUNC
BGレイヤーにコールバック処理を割り当て