BGPAGE

プチコン3号 プチコンBIG 

BGキャラの定義に使用するグラフィックページを指定・取得

ページ番号を指定 BGPAGE grp 現在のページ番号を取得 BGPAGE OUT var var = BGPAGE()

パラメーター

grpグラフィックページ番号(0~5:GRP0~GRP5)

戻り値

var現在のページ番号

解説

グラフィックページ(GRP0~GRP5)のうち、バックグラウンド(BG)キャラの定義で参照するページを指定・取得します。
初期値としてGRP5が設定されており、特に理由がなければBGPAGEを実行する必要はありません。

グラフィックページについては画面構成-グラフィックページを参照

サンプルコード

バックグラウンド定義用グラフィックページをGRP4に変更。
これにより、GRP4にスプライトキャラ用として描写してあるもの(いちご、みかんなど)がBGキャラとして使用できる。

参照

BGPAGE BGキャラの定義に使用するグラフィックページを指定・取得
BGSCREEN BGレイヤーの大きさを指定
BGCLR BGレイヤーの設定をクリア
BGSHOW BGレイヤーを表示状態にする
BGHIDE BGレイヤーを非表示状態にする
BGCLIP BGレイヤーを表示範囲を指定
BGHOME BGレイヤーの原点を指定・取得
BGOFS BGレイヤーの表示座標を指定・取得
BGROT BGレイヤーの回転角度を変更・取得
BGSCALE BGレイヤーの表示倍率を変更・取得
BGPUT BGレイヤーにキャラクターを配置
BGFILL BGレイヤーの指定範囲を指定キャラで埋める
BGGET BGレイヤーのキャラクター情報を取得
BGANIM BGレイヤーのアニメーションを設定
BGSTOP BGレイヤーのアニメーションを一時停止
BGSTART BGレイヤーのアニメーションを再開
BGCHK BGレイヤーのアニメーション状況を取得
BGVAR BGレイヤー用内部変数の値を設定・取得
BGCOPY BGレイヤーの指定範囲を別の場所にコピー
BGLOAD BGレイヤーに配列変数からデータを読込
BGSAVE BGレイヤーのキャラ配置データを配列変数に格納
BGCOORD BGレイヤー上での座標と画面上の座標を相互変換
BGCOLOR BGレイヤーの色合いを変更・取得
BGFUNC BGレイヤーにコールバック処理を割り当て

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