ハードウェア操作
各種入出力
XON
3DS/WiiUモード切替、マイク、センサーの使用開始
XOFF
マイク、拡張スライドパッド、各センサーの使用を終了
BUTTON
物理ボタン(十字キー、ボタン)の情報を取得
BREPEAT
物理ボタンのキーリピート機能(自動連打)を設定
STICK
スライドパッドの情報を取得
STICKEX
拡張スライドパッドの情報を取得
ACCEL
モーションセンサー(加速度センサー)情報を取得
GYROA
ジャイロセンサー(角度センサー)の「角度変化」情報を取得
GYROV
ジャイロセンサー(角度センサー)の「角速度」情報を取得
GYROSYNC
ジャイロセンサー(角度センサー)の値をリセット
TOUCH
タッチパネルの情報を取得
MICSTART
マイクからのサンプリング(音声取得)を開始
MICSTOP
マイクからのサンプリング(音声取得)を停止
MICDATA
サンプリングデータの指定位置を調べる
MICSAVE
サンプリングデータを配列にコピー
CONTROLLER
コントローラーの情報取得
VIBLATE
コントローラーを振動させる
効果音とBGM
BEEP
BEEP(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らす
BGMCHK
BGMトラックの演奏状態を取得
BGMCLEAR
BGMのユーザー定義曲を消去
BGMPLAY
BGMを演奏
BGMSET
BGM定義にユーザーBGMをMMLで定義
BGMSETD
BGM定義にユーザーBGMをDATAからMMLで定義
BGMVAR
BGMトラック用内部変数の値を設定・取得
BGMSTOP
BGMの演奏を停止
BGMVOL
BGMの音量を指定
WAVSET
ユーザー定義楽器音(GM)を直接設定
WAVSETA
ユーザー定義楽器音(GM)を数値配列から設定
EFCOFF
BEEP,BGM,TALKのエコーを止める
EFCON
BEEP,BGM,TALKのエコーを再開
EFCSET
BEEP,BGM,TALKにエコーをかける
EFCWET
BEEP,BGM,TALKそれぞれのエコー量を設定
TALK
音声合成を再生
TALKCHK
音声合成が再生中か調べる
TALKSTOP
音声合成を停止
BGMPAUSE
BGMの演奏を一時停止・状態取得
BGMCONT
BGMの演奏を再開
SNDSTOP
全ての音を停止
高度サウンドユニット
BIQUAD
BiQuadフィルタ
BQPARAM
BiQuadフィルタのフィルタ係数を計算
FFT
複素数配列に対してフーリエ変換
IFFT
複素数配列に対してフーリエ逆変換
FFTWFN
配列 W に nで指定した種類の窓関数値を返す
PCMCONT
PCMSTREAM停止時の状態から再開
PCMSTOP
PCMSTREAMを停止
PCMSTREAM
PCM再生の各種設定
PCMVOL
PCMSTREAMの音量を設定
RINGCOPY
リングバッファとしてデータをコピー
ARYOP
配列間で要素の一括演算を行う
ワイヤレス通信
MPSTART
ワイヤレス通信を開始
MPEND
ワイヤレス通信を終了
MPSEND
ワイヤレス通信でメッセージを送る
MPRECV
ワイヤレス通信で受信したメッセージを調べる
MPSTAT
ワイヤレス通信の接続状況を調べる
MPNAME$
ワイヤレス通信中の相手の端末名を調べる
MPGET
ワイヤレス通信時、共用の内部変数の値を取得
MPSET
ワイヤレス通信時、共用の内部変数に値をセット