ハードウェア操作

各種入出力

XON 3DS/WiiUモード切替、マイク、センサーの使用開始
XOFF マイク、拡張スライドパッド、各センサーの使用を終了
BUTTON 物理ボタン(十字キー、ボタン)の情報を取得
BREPEAT 物理ボタンのキーリピート機能(自動連打)を設定
STICK スライドパッドの情報を取得
STICKEX 拡張スライドパッドの情報を取得
ACCEL モーションセンサー(加速度センサー)情報を取得
GYROA ジャイロセンサー(角度センサー)の「角度変化」情報を取得
GYROV ジャイロセンサー(角度センサー)の「角速度」情報を取得
GYROSYNC ジャイロセンサー(角度センサー)の値をリセット
TOUCH タッチパネルの情報を取得
MICSTART マイクからのサンプリング(音声取得)を開始
MICSTOP マイクからのサンプリング(音声取得)を停止
MICDATA サンプリングデータの指定位置を調べる
MICSAVE サンプリングデータを配列にコピー
CONTROLLER コントローラーの情報取得
VIBLATE プチコンBIG コントローラーを振動させる

効果音とBGM

BEEP BEEP(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らす
BGMCHK BGMトラックの演奏状態を取得
BGMCLEAR BGMのユーザー定義曲を消去
BGMPLAY BGMを演奏
BGMSET BGM定義にユーザーBGMをMMLで定義
BGMSETD BGM定義にユーザーBGMをDATAからMMLで定義
BGMVAR BGMトラック用内部変数の値を設定・取得
BGMSTOP BGMの演奏を停止
BGMVOL BGMの音量を指定
WAVSET ユーザー定義楽器音(GM)を直接設定
WAVSETA ユーザー定義楽器音(GM)を数値配列から設定
EFCOFF BEEP,BGM,TALKのエコーを止める
EFCON BEEP,BGM,TALKのエコーを再開
EFCSET BEEP,BGM,TALKにエコーをかける
EFCWET BEEP,BGM,TALKそれぞれのエコー量を設定
TALK 音声合成を再生
TALKCHK 音声合成が再生中か調べる
TALKSTOP 音声合成を停止
BGMPAUSE BGMの演奏を一時停止・状態取得
BGMCONT BGMの演奏を再開
SNDSTOP 全ての音を停止

高度サウンドユニット

BIQUAD BiQuadフィルタ
BQPARAM BiQuadフィルタのフィルタ係数を計算
FFT 複素数配列に対してフーリエ変換
IFFT 複素数配列に対してフーリエ逆変換
FFTWFN 配列 W に nで指定した種類の窓関数値を返す
PCMCONT PCMSTREAM停止時の状態から再開
PCMSTOP PCMSTREAMを停止
PCMSTREAM PCM再生の各種設定
PCMVOL PCMSTREAMの音量を設定
RINGCOPY リングバッファとしてデータをコピー
ARYOP 配列間で要素の一括演算を行う

ワイヤレス通信

MPSTART プチコン3号 ワイヤレス通信を開始
MPEND プチコン3号 ワイヤレス通信を終了
MPSEND プチコン3号 ワイヤレス通信でメッセージを送る
MPRECV プチコン3号 ワイヤレス通信で受信したメッセージを調べる
MPSTAT プチコン3号 ワイヤレス通信の接続状況を調べる
MPNAME$ プチコン3号 ワイヤレス通信中の相手の端末名を調べる
MPGET プチコン3号 ワイヤレス通信時、共用の内部変数の値を取得
MPSET プチコン3号 ワイヤレス通信時、共用の内部変数に値をセット