MICSAVE

プチコン3号 プチコンBIG 

サンプリングデータを配列にコピー

MICSAVE [[pos,]num,]data

パラメーター

posデータ取得位置(省略時:データの先頭)
numデータ取得数(省略時:pos以降全て)

戻り値

data波形データ(数値型配列)

解説

マイクから取得したサンプリングデータのバッファ(一時保管場所)から、波形データを数値型配列に格納する。
dataを入れる数値型配列は、一次配列であれば自動的に要素数が追加されます。

配列に取得したデータは、WAVSETAで音として利用したり、SAVEでファイルとして保存しておく事もできます。

サンプルコード

DIM A[0] '数値配列Aを宣言
 
XON MIC  'MIC使用開始
WAIT 60  '正常に使えるようになるまで1秒間待つ
 
MICSTART 0,0,10 '8180Hz/8bitで5秒間のサンプリング開始
WAIT 360 '録音する間、処理を停止(余裕を見て5+1秒)
 
MICSAVE A '配列Aに保存。要素数は自動的に追加される

参照

XON 3DS/WiiUモード切替、マイク、センサーの使用開始
XOFF マイク、拡張スライドパッド、各センサーの使用を終了
BUTTON 物理ボタン(十字キー、ボタン)の情報を取得
BREPEAT 物理ボタンのキーリピート機能(自動連打)を設定
STICK スライドパッドの情報を取得
STICKEX 拡張スライドパッドの情報を取得
ACCEL モーションセンサー(加速度センサー)情報を取得
GYROA ジャイロセンサー(角度センサー)の「角度変化」情報を取得
GYROV ジャイロセンサー(角度センサー)の「角速度」情報を取得
GYROSYNC ジャイロセンサー(角度センサー)の値をリセット
TOUCH タッチパネルの情報を取得
MICSTART マイクからのサンプリング(音声取得)を開始
MICSTOP マイクからのサンプリング(音声取得)を停止
MICDATA サンプリングデータの指定位置を調べる
MICSAVE サンプリングデータを配列にコピー
CONTROLLER コントローラーの情報取得
VIBLATE プチコンBIG コントローラーを振動させる

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