TALK
音声合成を再生
TALK "[words]"
プチコンBIG
TALK "[words]"[,out]
パラメーター
words:しゃべらせる文字列
out:出力先端末
解説
指定した文字列を、人口音声でしゃべらせます。
スペースや「、」「。」などを入れると、少し区切ってしゃべります。
v3.2.0より、words中に「<Ssnum>」「<Ppnum>」を入れることで、それ以降の話すスピードと声の高さが変化します。
snum:しゃべる速さ。0(遅い)~65536(速い)。初期値は32768。
pnum:声の高さ。0(低い)~65536(高い)。初期値は32768。
それ以降に再びTALKを実行した時は、値は初期化され元の速さと高さに戻ります。
速さと高さは毎回指定する必要があります。
※複数の出力先の値をORすることで同時に発音可能
例:テレビとリモコン1のみ・・・(1 OR 16) または「17」
スペースや「、」「。」などを入れると、少し区切ってしゃべります。
v3.2.0より、words中に「<Ssnum>」「<Ppnum>」を入れることで、それ以降の話すスピードと声の高さが変化します。
snum:しゃべる速さ。0(遅い)~65536(速い)。初期値は32768。
pnum:声の高さ。0(低い)~65536(高い)。初期値は32768。
それ以降に再びTALKを実行した時は、値は初期化され元の速さと高さに戻ります。
速さと高さは毎回指定する必要があります。
out:出力先端末(WiiUのみ)
WiiU専用。事前にXON WIIUの実行が必要bit | 10進数 | 端末名 |
---|---|---|
0 | 1 | テレビ |
1 | 2 | GamePad |
2 | 4 | − |
3 | 8 | − |
4 | 16 | リモコン1 |
5 | 32 | リモコン2 |
6 | 64 | リモコン3 |
7 | 128 | リモコン4 |
例:テレビとリモコン1のみ・・・(1 OR 16) または「17」
サンプルコード
TALK "こんにちは"
話す声の速さと音の高さを変更
少し声の高い、早口の人声の低いゆっくりしゃべる人(ちょっと怖い)TALK "<P44444><S44444>こんにちは"
TALK "<P11111><S11111>こんにちは"
参照
BEEP
BEEP(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らす
BGMCHK
BGMトラックの演奏状態を取得
BGMCLEAR
BGMのユーザー定義曲を消去
BGMPLAY
BGMを演奏
BGMSET
BGM定義にユーザーBGMをMMLで定義
BGMSETD
BGM定義にユーザーBGMをDATAからMMLで定義
BGMVAR
BGMトラック用内部変数の値を設定・取得
BGMSTOP
BGMの演奏を停止
BGMVOL
BGMの音量を指定
WAVSET
ユーザー定義楽器音(GM)を直接設定
WAVSETA
ユーザー定義楽器音(GM)を数値配列から設定
EFCOFF
BEEP,BGM,TALKのエコーを止める
EFCON
BEEP,BGM,TALKのエコーを再開
EFCSET
BEEP,BGM,TALKにエコーをかける
EFCWET
BEEP,BGM,TALKそれぞれのエコー量を設定
TALK
音声合成を再生
TALKCHK
音声合成が再生中か調べる
TALKSTOP
音声合成を停止
BGMPAUSE
BGMの演奏を一時停止・状態取得
BGMCONT
BGMの演奏を再開
SNDSTOP
全ての音を停止