BEEP

プチコン3号 プチコンBIG 

BEEP(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らす

BEEP [no[,hz]] BEEP no,[hz],[vol][,pp] プチコンBIG BEEP no,[hz],[vol][,pp[,out]]

パラメーター

no音番号(省略時:0)
hz加算する周波数(-32768~32768。100で半音。省略時:0)
vol音量0~127。省略時は現在音量(BGMVOL)初期値は64
ppパンポット(左右のバランス)0:左~64:中央~127:右。初期値は64
out出力先端末

解説

BEEP音(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らします。

noは音番号。0~133は既定のBEEP番号、224~255はユーザー定義BEEP番号、256~383は楽器音(GM)の[番号+256]に相当。
音の一覧はプチコンのキーボード下の[SMILE]ボタンで確認できます。

hzは加算する周波数(音の高さ)。省略時は0。100で半音上、-100で半音下を表し、指定範囲は-32768~32768。

volはボリューム(音量)。0~127の間で指定し、省略時はBGMVOLの値(初期値:64)。

ppはパンポット(左右のバランス)。0:左~64:中央~127:右 の間で指定し、省略時は64。
out:出力先端末(WiiUのみ)
WiiU専用。事前にXON WIIUの実行が必要
bit10進数端末名
01テレビ
12GamePad
24
38
416リモコン1
532リモコン2
664リモコン3
7128リモコン4
※複数の出力先の値をORすることで同時に発音可能
例:テレビとリモコン1のみ・・・(1 OR 16) または「17」

サンプルコード

BEEP        '普通のビープ音
BEEP 256    'ピアノの音
BEEP 0,1200 '1オクターブ高い音で鳴らす
BEEP 0,,127 '最大音量で鳴らす
BEEP 0,,,0  '左のスピーカーだけ鳴らす
 
テレビとリモコン1でビープ音を鳴らす
BEEP 0,,,,17

参照

BEEP BEEP(通知・警告音)や楽器の単音を鳴らす
BGMCHK BGMトラックの演奏状態を取得
BGMCLEAR BGMのユーザー定義曲を消去
BGMPLAY BGMを演奏
BGMSET BGM定義にユーザーBGMをMMLで定義
BGMSETD BGM定義にユーザーBGMをDATAからMMLで定義
BGMVAR BGMトラック用内部変数の値を設定・取得
BGMSTOP BGMの演奏を停止
BGMVOL BGMの音量を指定
WAVSET ユーザー定義楽器音(GM)を直接設定
WAVSETA ユーザー定義楽器音(GM)を数値配列から設定
EFCOFF BEEP,BGM,TALKのエコーを止める
EFCON BEEP,BGM,TALKのエコーを再開
EFCSET BEEP,BGM,TALKにエコーをかける
EFCWET BEEP,BGM,TALKそれぞれのエコー量を設定
TALK 音声合成を再生
TALKCHK 音声合成が再生中か調べる
TALKSTOP 音声合成を停止
BGMPAUSE BGMの演奏を一時停止・状態取得
BGMCONT BGMの演奏を再開
SNDSTOP 全ての音を停止

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